◎ 소프트웨어학부(School of Computer Science) : 전공과정
|
학년 |
학기 |
이수구분 |
교과목번 호 |
교 과 목 명(영문) |
학점 |
||
|
1 |
1 |
전필 |
5118001 |
★이산수학(Discrete Mathematics) |
3-3-0 |
||
|
전선 |
|
|
|
||||
|
2 |
전필 |
5118003 |
컴퓨터시스템개론(Introduction to Computer Systems) |
3-3-0 |
|||
|
전선 |
5118004 |
오픈소스소프트웨어이해와실습 (Introduction to Open Source SW) |
3-2-2 |
||||
|
2 |
1 |
전필 |
5118006 |
*★자료구조(Data Structures) |
3-3-0 |
||
|
5118007 |
★컴퓨터구조(Computer Architecture) |
3-3-0 |
|||||
|
전선 |
5118041 |
창의문제해결과 설계(Creative Problem Solving and Design) |
3-3-0 |
||||
|
5118010 |
선형대수학(Linear Algebra) |
3-3-0 |
|||||
|
5118042 |
객체지향 프로그래밍(C++) (Object-Oriented Programming (C++)) |
3-2-2 |
|||||
|
5118043 |
객체지향 프로그래밍(JAVA) (Object-Oriented Programming(JAVA)) |
3-2-2 |
|||||
|
2 |
전필 |
5118013 |
★알고리즘(Algorithms) |
3-3-0 |
|||
|
전선 |
5118014 |
★프로그래밍언어론(Principles of Programming Languages) |
3-3-0 |
||||
|
5118015 |
시스템소프트웨어(System Software) |
3-3-0 |
|||||
|
5118018 |
확률및통계(Probability and Statistics) |
3-3-0 |
|||||
|
5118019 |
컴퓨터그래픽스(Computer Graphics) |
3-2-2 |
|||||
|
5118044 |
인공지능 프로그래밍(AI Programming) |
3-2-2 |
|||||
|
3 |
1 |
전필 |
5118020 |
★운영체제(Operation Systems) |
3-3-0 |
||
|
전선 |
5118022 |
★컴퓨터네트워크(Computer Networks) |
3-3-0 |
||||
|
5118045 |
오픈소스 웹소프트웨어(Open Source Web SW) |
3-2-2 |
|||||
|
2 |
전필 |
|
|
|
|||
|
전선 |
5118046 |
클라우드컴퓨팅(Cloud Computing) |
3-3-0 |
||||
|
5118026 |
★데이터베이스시스템(Database Systems) |
3-2-2 |
|||||
|
4 |
1 |
일선 |
5118027 |
인턴십 I(Cooperative Education I) |
3-0-4주 |
||
|
5118028 |
인턴십Ⅳ(Cooperative EducationInternship Ⅳ) |
15-0-16주 |
|||||
|
5118029 |
실무프로젝트Ⅰ(Practical Software ProjectⅠ) |
3-0-6 |
|||||
|
전필 |
5118047 |
캡스톤디자인 I (Capstone Design I) |
2-0-4 |
||||
|
전선 |
5118031 |
임베디드시스템(Embedded Systems) |
3-2-2 |
||||
|
5100012 |
창업산학초청세미나Ⅰ (Entrepreneurship and Educational- Industrial Special SeminarⅠ) |
1-0-2 |
|||||
|
5118048 |
알고리즘과 문제해결기법 I (Algorithm-based Problem Solving Technique I) |
3-2-2 |
|||||
|
2 |
일선 |
5118034 |
인턴십Ⅱ(Cooperative EducationInternship Ⅱ) |
15-0-16주 |
|||
|
5118035 |
인턴십Ⅲ(Cooperative EducationInternship Ⅲ) |
3-0-4주 |
|||||
|
5118036 |
실무프로젝트Ⅱ(Practical Software ProjectⅡ) |
6-0-12 |
|||||
|
전필 |
|
|
|
||||
|
전선 |
5118049 |
캡스톤디자인 Ⅱ (Capstone Design Ⅱ) |
2-0-4 |
||||
|
5100013 |
창업산학초청세미나Ⅱ (Entrepreneurship and Educational-Industrial Special SeminarⅡ) |
1-0-2 |
|||||
|
5118050 |
알고리즘과 문제해결기법 Ⅱ (Algorithm-based Problem Solving Technique Ⅱ) |
3-2-2 |
|||||
|
필수 7 과목 20 학점 전공 선택 20 과목 55 학점 계 27 과목 75 학점 |
|||||||
|
타학과(부, 전공)전공선택 인정 교과목 |
5108044 5110007 5115011 |
자바프로그래밍 C/C++프로그래밍 객체지향프로그래밍 |
3-2-2 3-2-2 3-2-2 |
||||
※ 1학년 전필 교과목은 이수학생 수를 고려하여 1, 2학기 동시 개설 가능
◎ 인공지능전공(Major in Artificial Intelligence) : 전공과정
|
학년 |
학기 |
이수구분 |
교과목 번 호 |
교 과 목 명(영문) |
학점 |
||
|
3 |
1 |
전필 |
5119004 |
*인공지능(Artificial Intelligence) |
3-3-0 |
||
|
전선 |
5119003 |
인공지능수학(Mathematics for Artificial Intelligence) |
3-3-0 |
||||
|
5119014 |
시스템분석및설계(System Analysis and Design) |
3-3-0 |
|||||
|
2 |
전필 |
5119015 |
머신러닝(Machine Learning) |
3-3-0 |
|||
|
전선 |
5119005 |
소프트웨어공학(Software Engineering) |
3-3-0 |
||||
|
5119006 |
정보검색(Information Retrieval) |
3-3-0 |
|||||
|
5119016 |
GAME 개발 이론및실제(GAME Development, Theory and Practice) |
3-2-2 |
|||||
|
4 |
1 |
전필 |
|
|
|
||
|
전선 |
5119009 |
컴퓨터비전(Computer vision) |
3-3-0 |
||||
|
5119010 |
데이터사이언스(Data Science) |
3-2-2 |
|||||
|
5119017 |
자연어처리와 거대언어모델(Natural Language Processing and LLM) |
3-3-0 |
|||||
|
2 |
전필 |
|
|
|
|||
|
전선 |
5119018 |
생성형 인공지능(Generative AI) |
3-3-0 |
||||
|
5119012 |
딥러닝이론및실습(Deep learning Theory and Exercise) |
3-2-2 |
|||||
|
2119013 |
인공지능시스템응용(AI System Application) |
3-2-2 |
|||||
|
필수 2 과목 6 학점 전공 선택 11 과목 33 학점 계 13 과목 39 학점 |
|||||||
|
타학과(부, 전공)전공선택 인정 교과목 |
|
소프트웨어학부 소프트웨어전공의 교과목 일체 |
|
||||
소프트웨어학부 인공지능전공과정 표준이수모형
|
학기 학년 |
1학기 |
2학기 |
비 고 |
|
1 |
★이산수학 : 3-3-0 글쓰기와발표 : 3-3-0 Action English : 3-3-0 수학Ⅰ: 3-3-0 기초컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
컴퓨터시스템개론 : 3-3-0 오픈소스소프트웨어의이해와실습 : 3-2-2 수학Ⅱ: 3-3-0 응용컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 역사와비판적사고 : 3-3-0 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
전공필수 6 전공선택 3 개신기초 15 자연이공계기초 6 일반교양 6
합계 36학점 |
|
2 |
*★자료구조 : 3-3-0 ★컴퓨터구조 : 3-3-0 창의문제해결과 설계 : 3-3-0 객체지향프로그래밍(C++) : 3-2-2 객체지향프로그래밍(JAVA) : 3-2-2 선형대수학 : 3-3-0 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
★알고리즘 : 3-3-0 ★프로그래밍언어론 : 3-3-0 시스템소프트웨어 : 3-3-0 확률및통계 : 3-3-0 컴퓨터그래픽스 : 3-2-2 인공지능 프로그래밍 : 3-2-2 확대교양 : 3-3-0 |
전공필수 9 전공선택 27 일반교양 3 확대교양 3
합계 42 학점 |
|
3 |
★운영체제 : 3-3-0 *인공지능 : 3-3-0 시스템분석및설계 : 3-3-0 ★컴퓨터네트워크 : 3-3-0 오픈소스 웹소프트웨어 : 3-2-2 인공지능수학 : 3-3-0 |
머신러닝 : 3-3-0 클라우드컴퓨팅 : 3-3-0 ★데이터베이스시스템 : 3-2-2 소프트웨어공학 : 3-3-0 정보검색 : 3-3-0 GAME 개발 이론및실제 : 3-2-2 |
전공필수 9 전공선택 27
합계 36 학점 |
|
4 |
캡스톤디자인Ⅰ : 2-0-4 임베디드시스템 : 3-2-2 창업산학초청세미나Ⅰ: 1-0-2 알고리즘과문제해결기법Ⅰ : 3-2-2 컴퓨터비전 : 3-3-0 데이터사이언스 : 3-2-2 자연어처리와 거대언어모델 : 3-3-0 |
캡스톤디자인Ⅱ : 2-0-4 창업산학초청세미나Ⅱ : 1-0-2 알고리즘과문제해결기법Ⅱ : 3-2-2 딥러닝이론및실습 : 3-2-2 인공지능시스템응용 : 3-2-2 생성형 인공지능 : 3-3-0 |
전공필수 2 전공선택 31
합계 33 학점 |
*표시 부전공 필수 교과목, ◦표시 전공기초 교과목, ★표시 교원자격 기본이수과목, #표시 교원자격 교과교육학과목
◎ 소프트웨어전공(Major in Software Engineering) : 전공과정
|
학년 |
학기 |
이수구분 |
교과목 번 호 |
교 과 목 명(영문) |
학점 |
|
3 |
1 |
전필 |
5120018 |
시스템분석및설계(System Analysis and Design) |
3-3-0 |
|
전선 |
5120002 |
컴파일러(Compiler) |
3-3-0 |
||
|
5120007 |
★인공지능(Artificial Intelligence) |
3-3-0 |
|||
|
2 |
전필 |
5120004 |
*★소프트웨어공학(Software Engineering) |
3-3-0 |
|
|
전선 |
5120017 |
서버프로그래밍(Server Programming) |
3-2-2 |
||
|
5120019 |
정보보안(Information Security) |
3-3-0 |
|||
|
5120020 |
머신러닝(Machine Learning) |
3-3-0 |
|||
|
4 |
1 |
전필 |
|
|
|
|
전선 |
5120008 |
빅데이터시스템설계(Big Data System Design) |
3-2-2 |
||
|
5120021 |
병렬컴퓨팅(Parallel Computing) |
3-3-0 |
|||
|
5120010 |
소프트웨어 테스팅(Software Testing) |
3-3-0 |
|||
|
5120011 |
#정보·컴퓨터교재연구 및 지도법(Computer Instructional Resources and Methods) |
3-3-0 |
|||
|
2 |
전필 |
|
|
|
|
|
전선 |
5120012 |
빅데이터분석시각화(Big Data Analysis and Visualization) |
3-3-0 |
||
|
5120013 |
모델링과 시뮬레이션(Modeling and Simulation) |
3-3-0 |
|||
|
5120014 |
소프트웨어시스템응용(Software System Application) |
3-2-2 |
|||
|
5120022 |
양자컴퓨팅(Quantum Computing) |
3-3-0 |
|||
|
5120015 |
#정보·컴퓨터논리 및 논술(Logic and Essay Writing in Computer Education) |
3-3-0 |
|||
|
5120016 |
#★정보·컴퓨터교육론(Computer Subject Teaching) |
3-3-0 |
|||
|
필수 2 과목 6 학점 전공 선택 14 과목 42 학점 계 16 과목 48 학점 |
|||||
|
타학과(부, 전공)전공선택 인정 교과목 |
|
소프트웨어학부 인공지능전공 교과목 일체 |
|
||
소프트웨어학부 소프트웨어전공과정 표준이수모형
|
학기 학년 |
1학기 |
2학기 |
비 고 |
|
1 |
★이산수학 : 3-3-0 글쓰기와발표 : 3-3-0 Action English : 3-3-0 수학Ⅰ: 3-3-0 기초컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
컴퓨터시스템개론 : 3-3-0 오픈소스소프트웨어의이해와실습 : 3-2-2 수학Ⅱ: 3-3-0 응용컴퓨터프로그래밍 : 3-2-2 역사와비판적사고 : 3-3-0 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
전공필수 6 전공선택 3 개신기초 15 자연이공계기초 6 일반교양 6
합계 36학점 |
|
2 |
*★자료구조 : 3-3-0 ★컴퓨터구조 : 3-3-0 창의문제해결과 설계 : 3-3-0 객체지향프로그래밍(C++) : 3-2-2 객체지향프로그래밍(JAVA) : 3-2-2 선형대수학 : 3-3-0 일반교양1,2,3영역 중 택 1 : 3-3-0 |
★알고리즘 : 3-3-0 ★프로그래밍언어론 : 3-3-0 시스템소프트웨어 : 3-3-0 확률및통계 : 3-3-0 컴퓨터그래픽스 : 3-2-2 인공지능 프로그래밍 : 3-2-2 확대교양 : 3-3-0 |
전공필수 9 전공선택 27 일반교양 3 확대교양 3
합계 42 학점 |
|
3 |
★운영체제 : 3-3-0 시스템분석및설계 : 3-3-0 ★컴퓨터네트워크 : 3-3-0 오픈소스 웹소프트웨어 : 3-2-2 ★인공지능 : 3-3-0 컴파일러 : 3-3-0 |
*★ 소프트웨어공학 : 3-3-0 클라우드컴퓨팅 : 3-3-0 ★데이터베이스시스템 : 3-2-2 머신러닝 : 3-3-0 정보보안 : 3-3-0 서버프로그래밍 : 3-2-2 |
전공필수 9 전공선택 27
합계 36 학점 |
|
4 |
#캡스톤디자인Ⅰ : 2-0-4 임베디드시스템 : 3-2-2 창업산학초청세미나Ⅰ: 1-0-2 알고리즘과문제해결기법Ⅰ : 3-2-2 병렬컴퓨팅 : 3-3-0 빅데이터시스템설계 :3-2-2 소프트웨어테스팅 : 3-3-0 #정보·컴퓨터교재연구및지도법 : 3-3-0 |
캡스톤디자인Ⅱ : 2-0-4 창업산학초청세미나Ⅱ : 1-0-2 알고리즘과문제해결기법Ⅱ : 3-2-2 빅데이터분석시각화 : 3-0-0 소프트웨어시스템응용 : 3-2-2 모델링과 시뮬레이션 : 3-3-0 양자컴퓨팅 : 3-3-0 #정보·컴퓨터논리및논술 : 3-3-0 #★정보·컴퓨터교육론: 3-3-0 |
전공필수 2 전공선택 40
합계 42 학점 |
*표시 부전공 필수 교과목, ◦표시 전공기초 교과목, ★표시 교원자격 기본이수과목, #표시 교원자격 교과교육학과목









